16/04/2014 Como editar seu char pelos arquivos .ini

Primeiramente o que você irá precisar do  Rolo de Disfarce de Qualidade.

Parte 1 – Como localizar a pasta

Em primeiro lugar você precisa encontrar os dados de sua classe, antes de editar qualquer coisa verifique que você está na pasta correta, você encontrará os arquivos .ini na seguinte pasta: C:\Perfect World Fidelity\element\userdata\character\customize


Nessa pasta você irá encontrar várias pastas com números, cada raça tem a sua e cada gênero é separado.

Pastas:

00- Guerreiro Masculino
01- Guerreiro Feminino
10- Mago Masculino
11- Mago Feminino
20- Espiritualista Masculino
21- Espiritualista Feminino
30- N/A
31- Feiticeira
40- Bárbaro
41- N/A
50- Mercenário Masculino
51- Mercenário Feminino
60- Arqueiro Masculino
61- Arqueira Feminino
70- Sacerdotes Masculinos
71- Sacerdotes Femininos
80- Arcanos Masculinos
81- Arcanos Femininos
90- Místicos Masculinos
91- Místicos Femininos

Parte 2 – O que tudo isso significa

O rosto do personagem é dividido em várias subseções. Ao abrir os dados do seu personagem (Modelo de char salvo) .ini você irá notar algumas categorias e números.

[3Parts] (3 partes do rosto)
scaleUp: parte superior do rosto
scaleMiddle: meio do rosto
scaleDown: parte próxima da boca, mandíbula.

[BlendFace]
Estes são apenas a forma da cabeça. Este é o melhor selecionado usando o criador de personagens.

[Face]
scaleFaceH: Largura do Rosto.
scaleFaceV: Profundidade do rosto.
idFaceTex: Textura da pele.

PS: Na textura da pele: Você não pode usar isso para colocar tatuagens nos “Abissais”. No entanto você pode usa-lo para colocar a textura de pele dos Arcanos em Espiritualistas ou Mercenários, por exemplo, você pode gostar. A textura da pele de Arcano inclui a cor dos lábios. Para abissais esta textura inclui as tatuagens face e lábios.

[Forehead]: São as configurações avançadas do teste dos personagens.
OffsetforeheadH: é a largura.
offsetforeheadV: é a altura.
offsetforeheadZ: é a profundidade
rotateforehead: é a rotação da testa.
Scaleforhead: é o tamanho.

[Eyes] (Olhos)
H - significa largura.
V – significa altura.
Z – significa profundidade.
Scale – tamanho.

Aqui basicamente é a área que todos usam, querem, ou desejam aqueles olhos magníficos de guardiões.
Copiando apenas essa opção na pasta em que contem a classe: Místicas e Arcanos.

idThirdEye = - junto com o número –

Você tem completamente, a pupila e a íris do olho da determinada classe; logo em seguida, vai até a pasta em que contem a sua determinada classe que queria por essa modificação.
EXEMPLO :

Pasta 31 – Feiticeiras.

Selecione a segunda opção :

[Eye] (Olhos)
idThirdEye =

E cole o ‘ idThirdEye - *números*, no lugar dos números ali contidos na pasta em que deseja modificar.
Fecha [ X ] e confirma, abra seu perfect world, e verifique se deu certo.
Aconselho usarem o – Rolo de Disfarce de Qualidade -, pois ajuda a manusear melhor o tamanho, formato e a largura do olho depois de ter sido modificado a íris.

[Nose] (Nariz)
Muito semelhante aos olhos, nas opções em que terminam com as letras:
H - significa largura.
V – significa altura.
Z – significa profundidade.
E por final a palavra “Scale” que significa o tamanho.

[Brow] (Sobrancelhas)

O mesmo esquema dos olhos e nariz, porem com um novo comando “OffSet”.
H - significa largura.
V – significa altura.
Z – significa profundidade.
Scale – significa tamanho.
OffSet – seria o modo de editar tudo de uma só vez, altura, largura e profundidade porém só de uma sobrancelha, ou seja, existem 2 linhas sobre OffSet, uma para cada lado da sobrancelha 1 e 2.
[Mouth]
Semelhante com os outros;
H - significa largura.
V – significa altura.
Z – significa profundidade.
Scale – significa tamanho.
IdMouthTex – Textura da boca(lábios).
offsetMouthV – editar a altura da boca.
offsetMOuthZ – editar a largura da boca, ou seja, o tamanho horizontal.
offsetCornerOfMouthSpecial – é como mudar o canto da boca, por exemplo se você quiser deixar o seu personagem com sorriso no rosto, é isso que você precisaria editar,
offsetCornerOfMouthSpecial – Lado esquerdo da boca.
offsetCornerOfMouthSpecial2 – Lado direito da boca.

[Ear] (Orelhas)
idEarShape – Modelo de orelha
ScaleEar – Tamanho da orelha
OffsetEarV – Altura da orelha em relação a cabeça de seu personagem.

[Hair] (Cabelo)
idHairModel – Modelo de cabelo escolhido.
idHairTex – Textura do cabelo.

[Moustache] (Bigode)
Funciona da mesma maneira do que o cabelo (Hair).
idMoustacheTex – Textura do bigode / barba.
idMoustacheSkin – Modelo de barba / bigode.

[color] (Cores)
colorHair – Cor do cabelo.
colorFace – Cor do rosto.
colorEye – Cor do olho.
colorBrow – Cor da sobrancelha.
colorMouth – Cor da boca.
colorEyeBall – Cor da bolinha do olho.
colorMoustache – Cor do bigode ou barba.

[Body] (Corpo)
No geral aonde você decide se o seu personagem vai ser gordo ou magro ou cabeçudo ou forte etc.
bodyID – Textura do corpo.
colorBody – Cor do corpo.
headScale – Cabeça.
upScale – Peito.
waistScale – Barriga.
armWidth – Braços.
legWidth – Pernas.

Parte 3 – Perguntas frequentes

P – Como coloco meus olhos iguais os de Arcano?
R – Para colocar os olhos desse modelo abra o arquivo .ini de sua classe e edite o seguinte:
Na parte [Eye], procura idEyeballTex e coloque 1046 para personagens masculinos e para personagens femininos mude para 1117.

P – Como coloco cabelo de outras raças no meu personagem?
R – A maneira mais fácil de fazer isso é entrar no jogo com o personagem que no caso possui o modelo de cabelo desejado por você e salvar um modelo com o personagem usando ele.
Após isso, entre na pasta onde você salvou o modelo de cabelo, procure localizar o seguinte:
Na parte
[Hair]
idHairModel –
idHairTex –

P – Como eu coloco o mesmo tipo de pele de Místico?
R – Geralmente quando eu edito as esp e os esp, eu copio todos os dados da classe oposta ( místico ) e substituo na pasta em que eu quero deixar a pele parecida com a de mística.

Tem aqueles que copiam só o rosto idFaceTex:

Eu já copio os dados por completo, não interfere em nada, continua a mesma coisa, a única coisa diferente que terá quando modificar será o rosto.

Q – Como eu mudo as tatuagens do meu espiritualista/mercenário?
R - Se você quer mudar as tatuagens de seu personagem, você pode fazer isso separadamente para tanto o rosto e corpo. Tenho certeza que vocês já sabem o método de copiar e colar agora. Então, eu vou simplesmente listar os números que devem ser mudados.
[Face]
idFaceTex = 864 Esse código ira mudar as tatuagens do rosto de seu personagem.
[Body]
bodyID = 2 Esse valor ira mudar as tatuagens do corpo de seu personagem.

Q – Como mudo minha feiticeira de “Animal” ?
R – Procure a linha escrita:
[Body]
Edite bodyID = 2

Q – Posso colocar cabelo de outra classe em meu personagem?
R – Sim, segue algumas imagens:

Cabelos de abissais

Códigos de cabelos FEMININOS

1)
idHairModel = 834
idHairTex = 870

2)
idHairModel = 835
idHairTex= 871

3)
idHairModel = 836
idHairTex = 872

4)
idHairModel = 837
idHairTex = 873

5)
idHairModel = 838
idHairTex = 874

6)
idHairModel = 882
idHairTex = 892

7)
idHairModel = 883
idHairTex = 893

8)
idHairModel = 884
idHairTex = 894

9)
idHairModel = 885
idHairTex = 895

10)
idHairModel = 886
idHairTex = 896

11)
idHairModel = 938
idHairTex = 948

12)
idHairModel = 939
idHairTex = 949

13)
idHairModel = 940
idHairTex = 950

14)
idHairModel = 941
idHairTex = 951

15)
idHairModel = 942
idHairTex = 952

 

C oacute;digos de cabelos MASCULINOS

 

1)
idHairModel = 829
idHairTex = 865

2)
idHairModel = 830
idHairTex = 866

3)
idHairModel = 831
idHairTex = 867

4)
idHairModel = 832
idHairTex = 868

5)
idHairModel = 833
idHairTex = 869

6)
idHairModel = 877
idHairTex = 887

7)
idHairModel = 878
idHairTex = 888

8)
idHairModel = 879
idHairTex = 889

9)
idHairModel = 880
idHairTex = 890

10)
idHairModel = 881
idHairTex = 891

11)
idHairModel = 933
idHairTex = 943

12)
idHairModel = 934
idHairTex = 944

13)
idHairModel = 935
idHairTex = 945

14)
idHairModel = 936
idHairTex = 946

15)
idHairModel = 937
idHairTex = 947

 

Cabelos de Guardiões

C oacute;digos de cabelos FEMININOS

 

1)
idHairModel = 1102
idHairTex = 1087

2)
idHairModel = 1103
idHairTex = 1088

3)
idHairModel = 1104
idHairTex = 1089

4)
idHairModel = 1105
idHairTex = 1090

5)
idHairModel = 1106
idHairTex = 1091

6)
idHairModel = 1107
idHairTex = 1092

7)
idHairModel = 1108
idHairTex = 1093

8)
idHairModel = 1109
idHairTex = 1094

9)
idHairModel = 1110
idHairTex = 1095

10)
idHairModel = 1111
idHairTex = 1096

11)
idHairModel = 1112
idHairTex = 1097

12)
idHairModel = 1113
idHairTex = 1098

13)
idHairModel = 1114
idHairTex = 1099

14)
idHairModel = 1115
idHairTex = 1100

15)
idHairModel = 1116
idHairTex = 1101

 

Códigos de cabelos MASCULINOS

1)
idHairModel = 1062
idHairTex = 1047

2)
idHairModel = 1063
idHairTex = 1048

3)
idHairModel = 1064
idHairTex = 1049

4)
idHairModel = 1065
idHairTex = 1050

5)
idHairModel = 1066
idHairTex = 1051

6)
idHairModel = 1067
idHairTex = 1052

7)
idHairModel = 1068
idHairTex = 1053

8)
idHairModel = 1069
idHairTex = 1054

9)
idHairModel = 1070
idHairTex = 1055

10)
idHairModel = 1071
idHairTex = 1056

11)
idHairModel = 1072
idHairTex = 1057

12)
idHairModel = 1073
idHairTex = 1058

13)
idHairModel = 1074
idHairTex = 1059

14)
idHairModel = 1075
idHairTex = 1060

15)
idHairModel = 1076
idHairTex = 1061

 

Cabelo das antigas classes MASCULINOS

Imagem Postada

01)
idHairModel = 192
idHairTex = 314

02)
idHairModel = 193
idHairTex = 314

03)
idHairModel = 194
idHairTex = 314

04)
idHairModel = 195
idHairTex = 314

05)
idHairModel = 196
idHairTex = 314

06)
idHairModel = 197
idHairTex = 314

07)
idHairModel = 264
idHairTex = 314

08)
idHairModel = 265
idHairTex = 314

09)
idHairModel = 266
idHairTex = 314

10)
idHairModel = 267
idHairTex = 314

11)
idHairModel = 268
idHairTex = 314

12)
idHairModel = 269
idHairTex = 314

13)
idHairModel = 270
idHairTex = 313

14)
idHairModel = 408
idHairTex = 314

15)
idHairModel = 409
idHairTex = 314

16)
idHairModel = 410
idHairTex = 314

17)
idHairModel = 411
idHairTex = 314

18)
idHairModel = 412
idHairTex = 314

19)
idHairModel = 413
idHairTex = 314

20)
idHairModel = 414
idHairTex = 314

21)
idHairModel = 527
idHairTex = 314

22)
idHairModel = 528
idHairTex = 313

23)
idHairModel = 529
idHairTex = 314

24)
idHairModel = 530
idHairTex = 314

25)
idHairModel = 531
idHairTex = 314

26)
idHairModel = 532
idHairTex = 314

27)
idHairModel = 533
idHairTex = 314

28)
idHairModel = 534
idHairTex = 314

29)
idHairModel = 535
idHairTex = 314

30)
idHairModel = 536
idHairTex = 313

31)
idHairModel = 537
idHairTex = 314

32)
idHairModel = 538
idHairTex = 314

33)
idHairModel = 539
idHairTex = 314

34)
idHairModel = 540
idHairTex = 314

35)
idHairModel = 541
idHairTex = 314

36)
idHairModel = 542
idHairTex = 314

37)
idHairModel = 543
idHairTex = 314

38)
idHairModel = 544
idHairTex = 314

39)
idHairModel = 545
idHairTex = 314

40)
idHairModel = 546
idHairTex = 314

41)
idHairModel = 547
idHairTex = 314

42)
idHairModel = 548
idHairTex = 314

43)
idHairModel = 549
idHairTex = 314

44)
idHairModel = 550
idHairTex = 314

45)
idHairModel = 551
idHairTex = 314

46)
idHairModel = 552
idHairTex = 314

47)
idHairModel = 553
idHairTex = 314

48)
idHairModel = 554
idHairTex = 314

49)
idHairModel = 555
idHairTex = 314

50)
idHairModel = 556
idHairTex = 314

51)
idHairModel = 597
idHairTex = 314

52)
idHairModel = 598
idHairTex = 314

53)
idHairModel = 601
idHairTex = 314

54)
idHairModel = 656
idHairTex = 314

55)
idHairModel = 667
idHairTex = 314

56)
idHairModel = 668
idHairTex = 314

57)
idHairModel = 669
idHairTex = 314

58)
idHairModel = 670
idHairTex = 314

59)
idHairModel = 671
idHairTex = 313

60)
idHairModel = 672
idHairTex = 313

61)
idHairModel = 673
idHairTex = 313

62)
idHairModel = 674
idHairTex = 314

63)
idHairModel = 675
idHairTex = 313

64)
idHairModel = 686
idHairTex = 313

Cabelo das classes antigas FEMININOS

 

Imagem Postada

01)
idHairModel = 185
idHairTex = 311

02)
idHairModel = 187
idHairTex = 311

03)
idHairModel = 188
idHairTex = 311

04)
idHairModel = 189
idHairTex = 311

05)
idHairModel = 190
idHairTex = 311

06)
idHairModel = 191
idHairTex = 311

07)
idHairModel = 271
idHairTex = 311

08)
idHairModel = 272
idHairTex = 311

09)
idHairModel = 273
idHairTex = 311

10)
idHairModel = 274
idHairTex = 311

11)
idHairModel = 275
idHairTex = 311

12)
idHairModel = 276
idHairTex = 311

13)
idHairModel = 277
idHairTex = 311

14)
idHairModel = 278
idHairTex = 311

15)
idHairModel = 279
idHairTex = 311

16)
idHairModel = 280
idHairTex = 311

17)
idHairModel = 281
idHairTex = 311

18)
idHairModel = 282
idHairTex = 311

19)
idHairModel = 283
idHairTex = 311

20)
idHairModel = 284
idHairTex = 311

21)
idHairModel = 299
idHairTex = 311

22)
idHairModel = 300
idHairTex = 311

23)
idHairModel = 301
idHairTex = 311

24)
idHairModel = 302
idHairTex = 311

25)
idHairModel = 303
idHairTex = 311

26)
idHairModel = 304
idHairTex = 311

27)
idHairModel = 369
idHairTex = 311

28)
idHairModel = 370
idHairTex = 311

29)
idHairModel = 371
idHairTex = 311

30)
idHairModel = 372
idHairTex = 311

31)
idHairModel = 373
idHairTex = 311

32)
idHairModel = 374
idHairTex = 311

33)
idHairModel = 375
idHairTex = 311

34)
idHairModel = 376
idHairTex = 311

35)
idHairModel = 377
idHairTex = 311

36)
idHairModel = 378
idHairTex = 311

37)
idHairModel = 415
idHairTex = 311

38)
idHairModel = 416
idHairTex = 311

39)
idHairModel = 417
idHairTex = 311

40)
idHairModel = 418
idHairTex = 311

41)
idHairModel = 497
idHairTex = 311

42)
idHairModel = 498
idHairTex = 311

43)
idHairModel = 499
idHairTex = 311

44)
idHairModel = 500
idHairTex = 311

45)
idHairModel = 501
idHairTex = 311

46)
idHairModel = 502
idHairTex = 311

47)
idHairModel = 503
idHairTex = 311

48)
idHairModel = 504
idHairTex = 311

49)
idHairModel = 505
idHairTex = 311

50)
idHairModel = 506
idHairTex = 311

51)
idHairModel = 507
idHairTex = 311

52)
idHairModel = 508
idHairTex = 311

53)
idHairModel = 509
idHairTex = 311

54)
idHairModel = 510
idHairTex = 311

55)
idHairModel = 511
idHairTex = 311

56)
idHairModel = 599
idHairTex = 311

57)
idHairModel = 657
idHairTex = 311

58)
idHairModel = 658
idHairTex = 311

59)
idHairModel = 659
idHairTex = 311

60)
idHairModel = 660
idHairTex = 311

61)
idHairModel = 661
idHairTex = 311

62)
idHairModel = 662
idHairTex = 311

63)
idHairModel = 663
idHairTex = 311

64)
idHairModel = 664
idHairTex = 311

65)
idHairModel = 665
idHairTex = 311

66)
idHairModel = 666
idHairTex = 311

 

Cabelos em WBs

 

Dicas sobre cores

Segue um site com diversos tipos de cores para usar em seus personagens:

Link para o Websitewww.colorpicker.com (Copie e cole na barra de endereços do seu Navegador).

Copie o código da cor escolhida que está em cima e siga para a próxima etapa.

 

Nesse site você irá colocar em "Intert HEX Value" sem o "#"

Link para o Websitewww.easycalculation.com/hex-converter.php (Copie e cole na barra de endereços do seu Navegador). 

Segue um exemplo:

Creditos:

Chu

Drizzle (Bia)

VenusArmani

Oishii

Ambisagrus

Mewlz

Nariin

fawye

Panela

shitstorm

sUspicioUs

 

Postado por [FUN/DIR]Hidden, Quarta-Feira, 16 de Abril de 2014 às 00:46
títulos pw ini
Premiação de Julho de 2015 » Se houver itens como recompensa, você pode colocar o mouse sobre o nome do item para vê-lo.
Posição Nome Classe Pontuação Recompensa
1 iPringles Espiritualista 4.304 40.000 GOLDS
2 iSkay Mercenário 3.184 20.000 GOLDS
3 Kilu4EHO Mago 2.923 13.333 GOLDS
4 zAkumaa Espiritualista 2.918 10.000 GOLDS
5 Spaad Mercenário 2.606 8.000 GOLDS
6 DocHouse Arcano 2.481 6.667 GOLDS
7 Disguiado Bárbaro 2.307 5.714 GOLDS
8 Ploft Espiritualista 2.238 5.000 GOLDS
9 Wan` Mercenário 2.085 4.444 GOLDS
10 oMetralha Arqueiro 1.799 4.000 GOLDS